キャラクター/パーティ編成の変更点
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- バージョン:(Rev:zsUgdLWnN_)2014-07-21 13:00:31
- 直前のバージョン:(Rev:yMQX3ys7IV)2014-07-21 12:32:13
| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 70 | 70 | 超必殺はフリーズバグが50%でつけられるが、範囲的にはツネミのほうが断然広く、単体だが確定でフリーズがつくモルーがいたりと、ちょっと微妙な性能。 | |
| 71 | 71 | 魔法スキルを終盤になって習得するのにINTが特別秀でてるわけではなく、STRはライバルのエステルに負けている。キャラはいいのに器用貧乏さが目立つ残念な子。 | |
| 72 | 72 | はげまし系女子として生きていくべきか。 | |
| 73 | + | リッドもそうだが、他のキャラより旨みが薄いというだけであって補助込みの火力自体はそれなりにある。戦闘中は装備が変えられないので、属性の一つを任せることで対応できる場面が増えたりする。・・・・・・と思いきや、なぜか両者とも超必殺技が火属性固定。プーナはいいとしても、やはり不遇である。 | |
| 73 | 74 | ||
| 74 | 75 | -プーナ | |
| 75 | 76 | 超必殺技を含めて、範囲スキルは全て火属性固定。レストアと同じく射程2範囲5の広範囲超必殺持ち。 | |
| 152 | 153 | ||
| 153 | 154 | ||
| 154 | 155 | ||
| 156 | + | ||
| 157 | + | ||